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Projetos acessíveis e inclusivos

No âmbito do VI workshop de Design Interativo da Universidade Jorge Tadeo Lozano, foram desenvolvidos os projetos Cybernexo e Enigma, com base nas necessidades e interesses do Festival Arte no Escadão Real Mix 2023.

Durante um período de 12 semanas, dois grupos de alunos trabalharam com a organização do festival e com a Linha Arte, Ciência e Tecnologia, para desenvolver experiências interativas acessíveis e inclusivas, que ampliassem o acesso ao festival para públicos diversos."


Cibernexo

Cibernexo, um videogame de realidade aumentada acessível a pessoas com baixa audição, onde através de um tour o jogador pode fazer parte de um mundo virtual através de seu dispositivo móvel, interagindo com o ambiente.

Link: https://quetethomas.itch.io/cibernexo

Créditos

  • Thomas Sánchez
  • Emilio Romero 
  • María Paula Ordoñez 
  • Daniel Celis
  • Federico Arias

Enigma - Desbloquea el Misterio del Festival RealMix

Uma experiência interativa que permite aos utilizadores utilizar a tecnologia de realidade aumentada para descobrir diferentes desafios e quebra-cabeças escondidos em vários pontos do festival.

Plano de montagem: Para a realização da experiência, as pistas desenhadas pelo enigma devem ser impressas fisicamente. Essas pistas consistem em uma metáfora ou pista em prosa junto com um código QR que será escaneado pelo aplicativo. Essas imagens físicas estarão localizadas próximas a alguns dos projetos expostos no planetário. É importante que as pistas não fiquem tão próximas umas das outras, pois isso incentiva os usuários a explorar o espaço.

Desenvolvimento da atividade: O site e a aplicação colaboram igualmente. Os links para ambos estão disponíveis no site oficial do festival e, no caso do aplicativo, também em um código no site do enigma.

O aplicativo abre com um pequeno quadrinho contando a história de Pallas, uma artista alienígena que perdeu suas obras de arte no festival e precisa de ajuda para recuperá-las. O usuário possui 10 botões diferentes que ativam as câmeras para escanear as trilhas. Quando uma das trilhas é focada, diferentes imagens e textos (dependendo da trilha digitalizada) aparecem para que o usuário resolva o desafio. Quando a palavra secreta é descoberta, o usuário pode continuar explorando o local em busca de mais pistas ou ir até a página do quebra-cabeça para preencher um dos campos de texto.

Com um total de 10 faixas, oferecem como recompensa um filtro de Instagram relacionado tanto com a experiência como com o festival. Por semana, serão habilitadas entre 2 a 3 faixas (de forma a motivar os utilizadores a regressarem todas as semanas para continuarem a explorar não só o Enigma, mas todas as atividades e conferências do festival).

Link: https://enigmamisteri0.000webhostapp.com/

Créditos

  • Daniel Gómez
  • Nicole Aragon
  • Laura Ortiz
  • Nicolas Vallejo

Moda Morfosis

Crie seu avatar e personalize-o com peças que conceituam práticas de vestuário, do ponto de vista social e comercial. Explore o uso de tecnologias no desenvolvimento da moda e vista roupas especialmente desenhadas para o metaverso. 

Nosso projeto busca refletir sobre as mudanças nas práticas de vestuário masculino em duas localidades (Chapinero e Usaquén) de Bogotá entre 2007 e 2013, período em que importantes marcas de moda iniciais chegam e geram essas mudanças. Portanto, a exposição nos convida a refletir sobre o alcance das tecnologias na forma de produção, comunicação e consumo de moda.

Encontre nossa proposta de avatar navegando no metaverso Arte no Escadão RealMix 0.3!

Créditos

  • Laura Mejía Ocampo
  • Santiago Romero Rodríguez
  • Juan Sebastián Valdés Cárdenas
  • Nicolas Andrés Gutiérrez
  • Achury Federico Arias Garzón
  • Shesed Alejandro Gutierrez González
  • Angela María Berdugo Sánchez